WoW: Forever uvažuje o 11 nových třídách, včetně dávno zavržených nápadů
Nekromanti a bardi
Dole v dole. Satisfactory chystá podzemní rozšíření Core Values
Podzemní továrna
Proč The Elder Scrolls nedostaly vlastní obdobu New Vegas? Todd Howard je prý moc opatrný
Náplastí mělo být TESO
Minecraft Dungeons II – recenze hořkosladkého pokračování
Když je víc míň
Řezání a trhání pásů: Doom vtrhne do World of Tanks
Tanky, démoni a trocha ironie
Dabérské eso i ikona black metalu. Napoleonská soulslike Valor Mortis představuje obaszení
Britové, Poláci a Francouzi
The Last of Us neřeklo poslední slovo. Naughty Dog pracuje na další hře
A po zbytek roku klid
Podezřele barevný Kontinent přichází v remasteru Zaklínače 3 s neodolatelnou nabídkou
Stojí za to znovu vyrazit na Stezku
Marathon rok po vydání nepoznáte, slibuje Bungie a představuje plán
Updaty, updaty, updaty
„Někdo je holt chamtivý.“ Už ani Tim Schafer nechápe současnou ekonomiku herního průmyslu
Jak nezávislý vývoj přichází o iluze
Silent Hill: Mlžný příběh šílenství a herních kotrmelců
Vzestup, pád a renesance
Blizzard vyslyšel komunitu. Azeroth ve World of Warcraft: Forever zažije pořádné bouřky
Nebe je temný a mnohem níž